一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
为什么感觉现在的 bilibili 很没意思?
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什么是稳定币?有人说它是「一场饮鸩止渴的游戏」,你怎么看?
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据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
各位都在用Docker跑些什么呢?
特朗普表示美军阅兵式将超越奥运会或世界杯,这背后的意义和成本如何评估?
后端开发除了增删改查还有什么?
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